‘대화가 준 선물’ 마주앉아 서로의 경험이나 생각, 감정들을 나누며 자신만의 틀에서 벗어나 타인이 되어보는 경험을 하게 되는 것. 같은 생각을 가지고 있음에 흥분하고, 다른 생각을 가지고 있음에 흥미로운 것. 마케팅은 ‘너와 나’를 확장한 ‘세상과 우리’의 대화라는 점에서 전 많은 경험을 가지고 있고, 이로 얻은 제 것은 대화에 있어 큰 장점으로 부각될 수 있다 확신합니다. 전 다양한 분야에 대한 호기심이 많은 학생이었습니다. 그래서 공부를 잘하는 친구들과 어울려 지내면서도 소위 잘 노는 친구들과도 관계를 맺고 있었으며, 운동을 좋아하는 친구들도 곁에 있었습니다. 대학생활도 마찬가지였습니다. 최고의 프로그래머가 되겠다는 큰 꿈을 품고 진학한 그곳에서 새로운 언어를 배우며 같은 학교 같은 과 친구들은 물론..
‘게임서비스는 대화다’ 게임서비스를 ‘서비스한다’라는 일반적인 개념을 갖고 다른 서비스들과 같은 방식으로 접근한다면 분명 실패할 것입니다. 예를 들어 상위 콘텐츠를 위한 레벨링을 편하게 해준다면 어떨까요? 혹은 강력한 아이템을 쉽게 내준다면 또 어떨까요? 방향성을 갖고 진행 중인 콘텐츠를 유저들이 원한다고 그때마다 수정한다면 그 게임은 과연 올바른 방향으로 가고 있는 걸까요? 그러므로 게임서비스는 다른 서비스와 다르게 소비자(유저)들이 궁극적으로 게임에 좀 더 큰 재미를 느낄 수 있도록 편안함과 불편함, 소통과 불통에 조화를 이룰 필요가 있을 것입니다. 그러므로 게임서비스 부분에서 이 균형을 유지하는 데 필요한 것이 ‘대화’입니다. 그래서 제목으로 적었다시피 게임서비스는 ‘대화’라고 생각합니다. 그리고 ..
‘대화’ 전 다양한 분야에 대한 호기심이 많은 학생이었고, 그래서 제 곁엔 항상 다양한 친구들이 있었습니다. 대학생활도 마찬가지였습니다. 세계 최강의 프로그래머가 되겠다는 큰 꿈을 품고 진학한 그곳에서 새로운 언어를 배우며 같은 학교 같은 과 친구들은 물론 경제나 경영, 전기와 전자, 음악이나 미술, 사회복지, 토목 등의 전혀 다른 분야를 전공하는 친구의 학교도 찾아다니며 그들의 울타리 안에서 함께 시간과 생각을 공유했을 정도니까요. 그런 시간들은 제게 특유의 친화력과 유연함을 갖게 했고, 전문가 수준은 아니지만 여러 분야에 대한 지식을 갖추고, 그 분야에 대해 생각할 수 있는 힘을 기르게 된 계기가 되었으며, 이곳의 이야기를 저곳에서 그들이 집중할 수 있는 그들의 언어로 전할 수 있는 사람으로서 어떤 ..
‘관계’ 홍보는 사람들 사이 관계라고 정의하는 사람으로서 관련 사회경험을 다양한 사람들과 만남이라 생각했고, 그 부분에 있어 전 누구보다도 큰 강점을 갖고 있는 사람이라고 확신합니다. 아르바이트. 20대에 주로 하는 아르바이트를 전 자의반 타의반으로 30대 시절 경험하게 되었었습니다. 인간은 자신의 삶에서 만날 수 있는 사람, 혹은 그 부류가 한정적입니다. 자신의 삶이 있기 때문이죠. 그래서 회사원은 자신이 종사하고 있는 분야의 회사원들만 만나고, 연구원은 자신이 연구하는 주제에 관련된 사람들만 만나며, 그 외 전문 직종에 있는 사람들은 더욱 그들의 전문 영역 안에 있는 사람들만 만나게 되어 있습니다. 전 30대인 지금 하고 있는 아르바이트 경험을 제 인생에서 큰 가치가 있는 시기라고 생각합니다. 짧게는..
‘대화’ 마주앉아 서로의 경험이나 생각, 감정들을 나누며 자신만의 틀에서 벗어나 타인이 되어보는 경험을 하게 되는 것. 같은 생각을 가지고 있음에 흥분하고, 다른 생각을 가지고 있음에 흥미로운 것. 마케팅은 ‘너와 나’를 확장한 ‘세상과 우리’ 사이 대화라는 점에서 전 누구보다 많은 경험을 가지고 있고, 이로 얻은 제 것은 대화에 있어 큰 장점으로 부각될 수 있다 확신합니다. 전 다양한 분야에 대한 호기심이 많은 학생이었고, 그래서 제 곁엔 항상 다양한 친구들이 있었습니다. 대학생활도 마찬가지였습니다. 세계 최강의 프로그래머가 되겠다는 큰 꿈을 품고 진학한 그곳에서 새로운 언어를 배우며 같은 학교 같은 과 친구들은 물론 경제나 경영, 음악이나 미술, 사회복지, 토목 등의 전혀 다른 분야를 전공하는 친구의..
‘대화’ 전 다양한 분야에 대한 호기심이 많은 학생이었고, 그래서 제 곁엔 항상 다양한 친구들이 있었습니다. 대학생활도 마찬가지였습니다. 세계 최강의 프로그래머가 되겠다는 큰 꿈을 품고 진학한 그곳에서 새로운 언어를 배우며 같은 학교 같은 과 친구들은 물론 경제나 경영, 음악이나 미술, 사회복지, 토목 등의 전혀 다른 분야를 전공하는 친구의 학교도 찾아다니며 그들의 울타리 안에서 함께 시간과 생각을 공유했을 정도니까요. 그런 시간들은 제게 특유의 친화력과 유연함을 갖게 했고, 전문가 수준은 아니지만 여러 분야에 대한 지식을 갖추고, 그 분야에 대해 생각할 수 있는 힘을 기르게 된 계기가 되었으며, 이곳의 이야기를 저곳에서 그들이 집중할 수 있는 그들의 언어로 전할 수 있는 사람으로서 어떤 장소에도 부담 ..
정글러란 포지션은 경기의 속도를 조절하고, 팀 내 의사소통을 주관하여 팀원 간 판단을 조율함으로써 협동을 이끌어 작은 목표(타워철거, 드래곤 처치 등)들을 이루고 최종적으로 승리를 견인하는 중심이라고 생각합니다. 그리고 이 포지션으로 상위 티어에 오르기까지 모든 라인에 대한 경험과 이해는 필수입니다. ‘대화’ 마주앉아 서로의 경험이나 생각, 감정들을 나누며 자신만의 틀에서 벗어나 타인이 되어보는 경험을 하는 것. 같은 생각을 가지고 있음에 흥분하고, 다른 생각을 가지고 있음에 흥미로운 것. 전 다양한 분야에 대한 호기심이 많은 학생이었습니다. 그래서 공부를 잘하는 친구들과 어울려 지내면서도 소위 일진이라 불리는 친구들과도 관계를 맺고 있었으며, 운동을 좋아하는 그룹과도 친하게 지냈고, 자신의 색이 희미한..
'대화’ 마주앉아 서로의 경험이나 생각, 감정들을 나누며 자신만의 틀에서 벗어나 타인이 되어보는 경험을 하는 것. 같은 생각을 가지고 있음에 흥분하고, 다른 생각을 가지고 있음에 흥미로운 것. 전 다양한 분야에 대한 호기심이 많은 학생이었습니다. 그래서 공부를 잘하는 친구들과 어울려 지내면서도 소위 잘 노는 친구들과도 관계를 맺고 있었으며, 운동을 좋아하는 그룹과도 친하게 지냈고, 자신의 색이 희미한 친구들도 곁에 있었습니다. 대학생활도 마찬가지였습니다. 게임을 만들어 보겠다는 큰 꿈을 품고 진학한 그곳에서 프로그래밍을 배우며 같은 학교 같은 과 친구들은 물론 경제나 경영, 음악이나 미술, 사회복지, 토목 등의 전혀 다른 분야를 전공하는 친구의 학교도 찾아다니며 그들의 울타리 안에서 함께 시간과 생각을 ..
‘대화가 준 선물’ ‘대화’ 마주앉아 서로의 경험이나 생각, 감정들을 나누며 자신만의 틀에서 벗어나 타인이 되어보는 경험을 하게 되는 것. 같은 생각을 가지고 있음에 흥분하고, 다른 생각을 가지고 있음에 흥미로운 것. 전 이런 ‘대화’ 자체의 매력에 빠져 더 많은 사람들과 이야기를 나눌 기회를 찾아 다녔던 조금은 특이한 사람이었습니다. 대학시절부터 시작된 ‘대화’를 위한 만남은 제 울타리를 넘어 친구나 타인의 울타리 안으로 들어가 어울려 지내며 시간을 공유했을 정도니까요. 그렇게 지내온 시간들 속에서 상대의 이야기를 듣고 제 이야기를 하면서 구체적인 저를 만들게 되었고, 그런 만남들은 사람을 대하는 데 있어 유연함을 배우게 된 좋은 기회였다고 생각합니다. 지원회사크레텍, 경신, 동원산업
제게 있어 ‘대화’는 언제나 특별한 경험이었습니다. ‘대화’는 상대방의 경험을 간접적으로 체험하고, 그의 생각이나 감정들도 함께 느끼며 저만의 틀에서 벗어나 세상을 보는 눈을 넓히는 경험이었으며, 같은 생각을 가지고 있음에 흥분했고, 다른 생각을 가지고 있음에 흥미로웠던 시간이었기 때문입니다. 대화는 제게 타인의 가치를 알게 하였고, 이는 저로 하여금 나이나 직급, 성별과 상관없이 상대를 존중할 수 있게 되는 계기가 되었습니다. 또한 그 경험들로 사람과 상황을 빠르게 파악할 수 있게 되었고, 상황에 따라 제 생각을 올바르게 전달하기 위해 그 상황을 객관적으로 보고 이성적으로 판단하는 습관을 갖게 되었습니다. 대화를 나눴던 기억, 그 시간과 상황들은 지금의 제 생각과 행동을 만들어 준 그리고 앞으로의 삶을..